
Q:比賽結束后的感想是?
DanDy:首先今天的比賽在排名競爭中非常關鍵,加上我們正處于連敗中,這場勝利對后續(xù)比賽的士氣也很重要。能夠以2比0取勝,是一場非常寶貴的勝利,很開心。
Delight:我也覺得今天對團隊和我個人都非常重要,能夠干凈利落地2比0贏下來,感覺很好。
Q:為了終結連敗做了哪些準備?
DanDy:我們復盤了之前的比賽,發(fā)現無論是比賽內的表現還是BP都存在不足。所以首先從整理這些問題開始準備。另外,T1畢竟是強隊,我們盡可能圍繞自己最擅長的陣容進行BP,和選手們溝通了很多,最終這樣準備了比賽。
Q:第一局選擇了缺乏主動權的陣容?
DanDy:確實這是一個需要通過團戰(zhàn)解決問題的陣容,這也是關鍵點。不過現在回想起來,其實我們本可以在BP上留出一路的突破口,也有機會做到。雖然不能詳細說明,但可以說我們的BP并不完美,存在一些失誤。
Q:第二局看到對方選千玨后選擇了波比?
DanDy:我們提前預判到對方可能在第四、五手選出千玨,也和選手們討論過應對方案。波比在第二條小龍團時展現了優(yōu)勢,比如成功擊殺千玨,或是在千玨開大時用大招錘飛。這些特定場景的克制效果是我們預先設計好的選擇。
Q:Delight選手使用波比打出了亮眼表現?
Delight:對方打野/中單/輔助都有突進技能,而波比的W能有效counter千玨大招和加里奧大招等。我們認為波比是當前局勢的最優(yōu)解,所以鎖定了這個選擇。
Q:Delight如何評價自己今天的表現?
Delight:今天基本實現了賽前制定的戰(zhàn)術構想,對此我感到很滿意。
Q:今天比賽看到你們對小龍資源特別重視?
DanDy:這是基于BP,我們組成的陣容需要控龍,然后通過團戰(zhàn)取勝,而且兩局比賽都拿到了小龍團有利的BP選擇,所以自然形成了這種戰(zhàn)術導向。
Q:如何看待掘墓對陣賈克斯的對局?
DanDy:掘墓在面對任何英雄時至少能五五開,但隨著賈克斯等級提升和技能冷卻縮短,局勢會逐漸向賈克斯傾斜。
Q:需要為第三輪對陣GEN做準備?
DanDy:我們始終保持通過每場比賽發(fā)現不足后即時修正,然后反饋到下一場的備戰(zhàn)循環(huán)。今晚就會著手分析修正今日暴露的問題,無論是BP還是賽場決策,然后備戰(zhàn)Road To MSI。
Q:對于直接晉級第三輪選拔賽的感想?
DanDy:說實話,雖然從勝者組出發(fā)心情確實不錯,但以目前戰(zhàn)隊狀態(tài)而言,無論從哪個位置起步,關鍵還是要提升比賽表現,這才是真正有意義的部分。所以現在只是稍微感到欣慰的程度吧。
Q:如何看待版本適應問題?
DanDy:我們近期訓練時間不足,剛終結連敗取得首勝,還需要更多數據積累和實戰(zhàn)經驗。反正只剩一場比賽了,而且MSI會啟用新版本,到時候還得重新評估。
Q:最后想說的話?
DanDy:感謝今天的熱情應援,我們會全力備戰(zhàn)最后一場比賽,務必以勝利收尾。謝謝!
Delight:我也會努力準備剩余賽事,確保隊伍能成功進軍MSI。感謝大家!
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